杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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>>>“遗老”和新人其实并无矛盾,但新“仙剑”应该如何平衡二者接受度?……上文尝试给出了决定游戏品质的相关因素,但站在制作组角度考虑,想要完成并不容易,首当其冲的难题便是如何取舍老用户与新玩家的需求……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

治夏(Sinoepoch)

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实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……游戏特色 真实超大地图 本地图超大,根据真实地图绘制。……本中势力还包括诸侯、军阀、割据、豪强、部落等实力各自不同的政治实体

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)

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哥谭城正酝酿着前所未有的犯罪危机,玩家将在本中看到年轻气盛的蝙蝠侠如何对抗邪恶,如何踏上成为黑暗骑士道路的……这个故事发生在高谭市最具危险性的罪犯产生之前,展现了一位年轻的、涉世未深的蝙蝠侠如何面对其早期职业生涯的重大时刻

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

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发起:yinge 所在分场:广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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PRG 为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义游戏特征:・回合的魔幻……・多样结局本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式!若使调试模式游戏崩坏必至

版本:Early Access


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